Правила относительны. Иногда можно пожертвовать правилами ради интересной игры, но только с позволения администрации сервера.
ВНИМАНИЕ! | Не путайте игровые каналы! |
---|---|
IC ("In character") - то, что говорит ваш персонаж. | За общение IC отвечает канал Рядом (например: Рядом "Клоун, ты арестован!"). В этом канале категорически запрещены смайлики и выход из роли. "Общий канал" является каналом радиосвязи, а не каналом чата. |
OOC ("Out of character") - общение вне роли. | За общение OOC отвечает канал OOC (например: OOC "Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?"). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда. |
LOOC ("Local out of character") - локальное общение вне роли. | Канал аналогичен OOC с той лишь разницей, что сообщения из LOOC распространяются лишь на 8 клеток вокруг говорящего. |
Мёртвые - общение между призраками. | Отличие от OOC и LOOC в том, что здесь можно обсуждать текущие события раунда, так как канал доступен только призракам. |
Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной.
0. Мудак
Нарушение | Что же это значит? |
---|---|
Если вы неадекватны или ведёте себя как полный идиот, мешаете игре, то вас выгонят из нее. Вам показалась здравой идея отзывать шаттл 3 часа, когда 80% экипажа трупы от смертельного вируса, а в прибытии гуляет сингулярность? Пытаетесь найти лазейку в правилах, чтобы оправдать свою эксцентричную игру? Тогда это правило для вас. | |
Наказание | В зависимости от ситуации. |
1. Гриф
Нарушение | Описание | |
---|---|---|
Отправление в мир иной, методов которого в этой игре не счесть, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. И независимо от выбранного вами способа, если убийство случилось как итог вашего злого умысла, что определяется достаточно просто, вы будете наказаны. Однако если это была необходимая самооборона, или же у вас есть некоторое ролевое оправдание своих действий, администратор может отнестись к этому мягче. Оправдания вроде "Он оскорбил мою мать!" приниматься не будут.
Важно! Если раненный космонавтик сдался или суициднулся раньше своей естественной смерти вызванной несовместимыми с жизнью ранами, то жалоба на убийство в подавляющем большинстве случаев рассматриваться не будет! |
||
Заваривание в шкафчике на астероиде, закрывание в карцере без существенных причин, или иной способ запрятать жертву так, чтобы она не имела шансов выбраться. По сути, таким действием игрок лишается игры ровно так же, как если бы его просто убили. А значит и отношение администрации к подобным поступкам аналогичное. | ||
Каждая спецроль имеет право убивать. Однако, некоторые ограничения все же есть.
|
||
Исключения |
|
|
Наказания |
|
2. Выход из роли
Нарушение | Описание |
---|---|
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода? Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности. Из этого следует самый важный момент этого правила:
|
|
Тут все достаточно просто. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, ходячие мертвецы всякие инопланетные формы жизни, а так же прочие агенты SWF. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. И уж точно экипаж не знает, как активировать аплинк в ПДА.
Не кричите "Емаг", "Я видел человека в скафандре лидера ЯО", "У него вспышка - он глава ревы!!!". Все эти слова или обстоятельства являются неизвестными для рядового сотрудника станции, а другие и вовсе могут использоваться как сленг между предателями. Старайтесь не играть на победку. Не казните без суда и следствия человека у которого нашли "странные воровские перчатки". В лучшем случае вы просто лишите раунд антагониста, а в худшем убьете невинного любителя собирать барахло из технических помещений. Отдельно отметим знания спецролей друг о друге. Каждая спецроль роль имеет полные знания о других спецролях в пределах своей фракции. Последователи какой-то спецроли автоматом получают минимум знаний, который необходим для игры на этой роли. Это значит, что синдикат и революция вполне знают о ядерных оперативниках, но вот культ знает разве что о магах и последователях других богов. И наоборот. |
|
Конечно всегда можно оправдать какие-то отсутствующие механические вещи с помощью "Just code it". Однако кадровый состав и технические ограничения самого движка могут припятствовать этому. Сам пункт является расширением "Знаний о режимах и спецролях".
Примеры:
|
|
Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джекпаком на спине в мирное время и с первой минуты раунда, то это явно не будет смотреться адекватно. Никто не запрещает вам взять пояс инструментов для отстройки своего миниотдела или припрятать найденную пушку для самообороны. Но если в ходе вашего лутания вы выломали несколько отделов или вынесли половину оружейки к себе в сумку, попутно проспидранив все маршруты в техах, то если у вас не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
Еще примеры манчкинизма:
|
|
Конечно играть со знакомыми вам персонажами весело, однако чаще всего это вредит игровой атмосфере в целом. Каждая смена на станции является повторном одного дня в разных его вариациях. Вы можете познакомиться с множеством людей, но суть игрового процесса не изменится. Если ваши действия или игра в раунде с первых же мгновений направлены на приоритезацию интересов других персонажей без явных на то причин, а сами вы любите играть в одной и той же компании, то вам могут предложить пойти поиграть на локальный сервер.
Примеры метадружбы:
| |
Наказания |
|
3. Нарушение атмосферы.
Нарушение | Описание |
---|---|
OOC in IC | Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре включить режим пвп?" или же сказать "(( Этот нонрп рдм я админу напишу ))" |
Использование в IC сленга, незнакомого персонажу | Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах.
Если ваш персонаж умеет общаться только односложными словами "А", "Мм", "Уээ", "Хм" или вовсе только прыжками, то не задавайтесь вопросом, почему на вас косо смотрят и хотят убить.
Примеры:
Использование ООС-сленга ("лагает", "ООС") запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC и исправить лаги.
Где "емаг" - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.
Где "кринж" - молодежный сленг. Вариант "сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века" не рассматривается.
Где "зачилься" - англицизм 21 века. Предложение человеку остыть - (chill). "Шарить" же наоборот - сленг заимствованный с другим смыслом от английского слова sharing, share. Контекст в русском варианте отличается от словарного перевода.
Названия должностей: ХоС, ХоП, СМО...; название некоторых общедоступных вещей: еган, дизейблер, блюспейс, айди и тд... |
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией | При создании персонажей и отыгрыше помните:
|
Использование нестандартных имён персонажей | Что важно знать при выборе имени:
Клоуны, мимы и борги имеют возможность поставить себе отдельные имена, конкретно для этих профессий. Такие имена имеют более низкие требования к себе, поэтому вы можете спокойно быть клоуном по имени Ягон Дон или кем-то подобным. Имена, которые нарушают ООЦ в ИЦ, все еще запрещены, сюда входят имена исторических личностей, известных персонажей, мемы или подобное. Желательный формат имен для клоунов и мимов - клички, а не полноценные имена! |
Некорректное использование флавора персонажа | Что важно знать при написании флавора:
В случае некорректного использования флаворов администрация может попросить вас удалить или поменять его. |
Безграмотность | Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Избегайте сокращений по типу "скаф" или "инжи". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. |
ERP - Erotic Roleplay | Эротический ролевой отыгрыш между персонажами запрещен в любом проявлении и его проявлении. Даже если оба персонажа согласны, уединились или вы просто хотите за СБ засунуть кому-то дубинку в задний карман. Это же касается домогательств и намеков на срочные действия вон в тех техах. |
Наказания |
|
4. Вредоносное внеигровое взаимодействие
Нарушение | Описание |
---|---|
IC in OOC | Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
|
Кооперация | Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать только то, что видел, а не то, что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго. |
Использование багов игры (багоюзерство) | Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут своей задницы достать сингулярность, или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то рекомендуется незамедлительно сообщить об нём в соответствующие каналы в нашем дискорде, либо оформить запрос на issue-трэкере репозитория. |
Использование мультиаккаунтов | В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде. Как было сказано в советах, это не поощряется администрацией, и если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать наказания. |
Наказания |
|
5. Особые условия
Ситуация | Описание |
---|---|
Роли с неоднозначным статусом | В игре существует множество ролей с размытыми морально-этическими рамками. Они разделяются на три группы: социально защищенные, социально незащищенные и антисоциальные.
|
Чужеродный разум | То, что очевидно для вас, как человека, не всегда таково для иных созданий.
|
Киборги и ИИ | Когда вы играете киборгом, вы должны взять на себя более высокий стандарт ответственности в плане отыгрыша роли.
Вы не человек с эмоциями, который реагирует слезами и гневом, когда кто-то не делает то, что вы от него хотите. Вы бездушный робот - машина, созданная для служения людям. У вас нет личности, лишь ее искусственный суррогат. И вести вы обязаны себя соответствующие, это касается как поведения, так манеры речи. Если вы не знаете, что конкретно нельзя произносить, используйте этот список - любой незавуалированный красиво мат, оскорбление экипажа, НТ, общение в стиле быдлана с подъезда. Также крайне желательно использовать более лаконичные слова, к примеру: хочет -> запрашивает, я ->; юнит/борг, убьем -> нейтрализуем.
|
Наказания |
|
6. Правила отдельных ролей
Роль | Правила |
---|---|
Предатель - классический и стандартный режим, в котором несколько членов экипажа представляют интересы другой организации и выполняют их цели. Предатель является классическим образом антагониста, чья задача навязывать правила и динамику раунда. Не смотря на свободу, к предателям все еще есть ряд ограничений. Генокрады - еще один вид классического антагониста. Генокрады имеют ряд послаблений в правилах из-за своей природы, однако все еще связаны частью правил, дабы не скатывать раунд в полный хаос или резню.
Исключение, если предатель вынужден это сделать из-за обстоятельств или трудностей в выполнении целей, у предателя есть цель "Умереть славной смертью". Помимо прочего помните, что скрытность и смешное исполнение целей не наказуемы и не вызывают вопросов.
|
|
Революция |
Революция - режим, в котором несколько Глав революции завербовывают экипаж для вооруженного восстания против Глав станции и службы безопасности.
|
Кровавый культ - игровой режим, добавленный нашими разработчиками.
|
|
Борги - киборги, собранные и запрограммированные корпорацией для помощи членам экипажа в их нелегкой судьбе.
|
|
|
|
|
|
Служба Безопасности - отдел, обеспечивающий безопасность на станции. Вооружены нелетальным оружием с целью хранить порядок, могут получить летальное оружие при установлении на станции ситуации, представляющей опасность всем членам экипажа.
|
|
|
Виды наказания
Мера наказания | Описание |
---|---|
Блокировка на профессию | Не позволяет вам играть за определённые профессии, альтернативное название - джоббан, от англ. JobBan. |
Блокировка игры на сервере | Не позволяет вам заходить на сервер на определённый срок или навсегда. |
Отключение от сервера | Отключает вас от сервера, позволяя повторно подключиться. |
Важно!
Временные изменения в правилах
Иногда на сервере могут действовать иные правила, или же просто увеличение размера наказания за некоторые нарушения. Администрация должна сделать автоматическое оповещение, которые бы отображалось при вашем заходе в игру, что бы эти изменения вступили в силу. Разумеется, обратной силы подобные вещи не имеют.
Виды изменений |
---|
|
Что ещё мне нужно знать?
Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник.
Разумеется, у вашего персонажа могут быть веские причины нарушать закон и создавать подобные ситуации. В сомнительных ситуациях проконсультируйтесь с администрацией.
0. Мудак
Нарушение | Что же это значит? |
---|---|
Если вы неадекватны или ведёте себя как полный идиот, мешаете игре, то вас выгонят из нее. Вам показалась здравой идея отзывать шаттл 3 часа, когда 80% экипажа трупы от смертельного вируса, а в прибытии гуляет сингулярность? Пытаетесь найти лазейку в правилах, чтобы оправдать свою эксцентричную игру? Тогда это правило для вас. | |
Наказание | В зависимости от ситуации. |
1. Гриф
Нарушение | Описание | |
---|---|---|
Отправление в мир иной, методов которого в этой игре не счесть, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. И независимо от выбранного вами способа, если убийство случилось как итог вашего злого умысла, что определяется достаточно просто, вы будете наказаны. Однако если это была необходимая самооборона, или же у вас есть некоторое ролевое оправдание своих действий, администратор может отнестись к этому мягче. Оправдания вроде "Он оскорбил мою мать!" приниматься не будут.
Важно! Если раненный космонавтик сдался или суициднулся раньше своей естественной смерти вызванной несовместимыми с жизнью ранами, то жалоба на убийство в подавляющем большинстве случаев рассматриваться не будет! |
||
Заваривание в шкафчике на астероиде, закрывание в карцере без существенных причин, или иной способ запрятать жертву так, чтобы она не имела шансов выбраться. По сути, таким действием игрок лишается игры ровно так же, как если бы его просто убили. А значит и отношение администрации к подобным поступкам аналогичное. | ||
Мешать людям просто чтобы мешать - само по себе не лучшее решение, тем более на сервере с особенной спецификой. Вываривать стенки любовной паре без причины и бежать кричать в общий канал, "МАЯ ФРЕЙ В ДОРМАХ СЕКСИТСЯ!!", закидывать их гранатами с реагентами и выламывать черепушку ломиками мало того, что снимает с вас любую защиту администрации по причине мудачества, так вы ещё и можете быть так или иначе наказаны. Данное правило не запрещает вам касаться ЕРПшущихся, а является лишь очень явным напоминанием что секс, вообще-то, реален.
| ||
Каждая спецроль имеет право убивать. Однако, некоторые ограничения все же есть.
|
||
Исключения |
|
|
Наказания |
|
2. Выход из роли
Нарушение | Описание |
---|---|
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода? Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности. Из этого следует самый важный момент этого правила:
|
|
Тут все достаточно просто. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, ходячие мертвецы всякие инопланетные формы жизни, а так же прочие агенты SWF. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. И уж точно экипаж не знает, как активировать аплинк в ПДА.
Не кричите "Емаг", "Я видел человека в скафандре лидера ЯО", "У него вспышка - он глава ревы!!!". Все эти слова или обстоятельства являются неизвестными для рядового сотрудника станции, а другие и вовсе могут использоваться как сленг между предателями. Старайтесь не играть на победку. Не казните без суда и следствия человека у которого нашли "странные воровские перчатки". В лучшем случае вы просто лишите раунд антагониста, а в худшем убьете невинного любителя собирать барахло из технических помещений. Отдельно отметим знания спецролей друг о друге. Каждая спецроль роль имеет полные знания о других спецролях в пределах своей фракции. Последователи какой-то спецроли автоматом получают минимум знаний, который необходим для игры на этой роли. Это значит, что синдикат и революция вполне знают о ядерных оперативниках, но вот культ знает разве что о магах и последователях других богов. И наоборот. |
|
Конечно всегда можно оправдать какие-то отсутствующие механические вещи с помощью "Just code it". Однако кадровый состав и технические ограничения самого движка могут припятствовать этому. Сам пункт является расширением "Знаний о режимах и спецролях".
Примеры:
|
|
Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джекпаком на спине в мирное время и с первой минуты раунда, то это явно не будет смотреться адекватно. Никто не запрещает вам взять пояс инструментов для отстройки своего миниотдела или припрятать найденную пушку для самообороны. Но если в ходе вашего лутания вы выломали несколько отделов или вынесли половину оружейки к себе в сумку, попутно проспидранив все маршруты в техах, то если у вас не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
Еще примеры манчкинизма:
|
|
Конечно играть со знакомыми вам персонажами весело, однако чаще всего это вредит игровой атмосфере в целом. Каждая смена на станции является повторном одного дня в разных его вариациях. Вы можете познакомиться с множеством людей, но суть игрового процесса не изменится. Если ваши действия или игра в раунде с первых же мгновений направлены на приоритезацию интересов других персонажей без явных на то причин, а сами вы любите играть в одной и той же компании, то вам могут предложить пойти поиграть на локальный сервер.
Примеры метадружбы:
| |
Наказания |
|
3. Нарушение атмосферы.
Нарушение | Описание |
---|---|
OOC in IC | Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре включить режим пвп?" или же сказать "(( Этот нонрп рдм я админу напишу ))" |
Использование в IC сленга, незнакомого персонажу | Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах.
Если ваш персонаж умеет общаться только односложными словами "А", "Мм", "Уээ", "Хм" или вовсе только прыжками, то не задавайтесь вопросом, почему на вас косо смотрят и хотят убить.
Примеры:
Использование ООС-сленга ("лагает", "ООС") запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC и исправить лаги.
Где "емаг" - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.
Где "кринж" - молодежный сленг. Вариант "сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века" не рассматривается.
Где "зачилься" - англицизм 21 века. Предложение человеку остыть - (chill). "Шарить" же наоборот - сленг заимствованный с другим смыслом от английского слова sharing, share. Контекст в русском варианте отличается от словарного перевода.
Названия должностей: ХоС, ХоП, СМО...; название некоторых общедоступных вещей: еган, дизейблер, блюспейс, айди и тд... |
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией | При создании персонажей и отыгрыше помните:
|
Пауэргейминг (powergaming, powerplay) — стремление любыми способами «победить в игре» запрещено. Под таким поведением обычно понимается попытка получения различных игромеханических преимуществ для себя, в ущерб удовольствию, получаемому от игры другими игроками и/или созданию интересных игровых ситуаций.
| |
Целенаправленная охота на антагонистов без какой-либо на то причины или обстоятельств запрещена.
| |
Использование нестандартных имён персонажей | Что важно знать при выборе имени:
Клоуны, мимы и борги имеют возможность поставить себе отдельные имена, конкретно для этих профессий. Такие имена имеют более низкие требования к себе, поэтому вы можете спокойно быть клоуном по имени Ягон Дон или кем-то подобным. Имена, которые нарушают ООЦ в ИЦ, все еще запрещены, сюда входят имена исторических личностей, известных персонажей, мемы или подобное. Желательный формат имен для клоунов и мимов - клички, а не полноценные имена! |
Любые "смешные" имена для ящеров по типу Ебал-Утюг, Жопа-Хуй, Трахатель-Мам и так далее, ЗАПРЕЩЕНЫ. | |
Flavor-text, или просто флавор - это описание внешности вашего персонажа, то, как вы выглядите со стороны.
| |
Несовершеннолетние персонажи строго запрещены. Ваш персонаж должен выглядеть как взрослый. Низкие расы всё еще разрешены, но они должны быть взрослыми. Встроенный в игру лимит на возраст сделан не просто так. Не нужно пытаться обойти это правило с помощью флавора, описывая своего персонажа как несовершеннолетнего или гиперболизировать малый возраст вашего персонажа. | |
Безграмотность | Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Избегайте сокращений по типу "скаф" или "инжи". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. |
Наказания |
|
4. Вредоносное внеигровое взаимодействие
Нарушение | Описание |
---|---|
IC in OOC | Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
|
Кооперация | Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать только то, что видел, а не то, что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго. |
Использование багов игры (багоюзерство) | Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут своей задницы достать сингулярность, или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то рекомендуется незамедлительно сообщить об нём в соответствующие каналы в нашем дискорде, либо оформить запрос на issue-трэкере репозитория. |
Использование мультиаккаунтов | В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде. Как было сказано в советах, это не поощряется администрацией, и если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать наказания. |
Использование бумбокса | Если музыка, включенная вами, является раковой и/или привела к массовому приступу брейнрота в IC, педали имеют полное право делать с вами что угодно. |
Наказания |
|
5. Особые условия
Ситуация | Описание |
---|---|
Роли с неоднозначным статусом | В игре существует множество ролей с размытыми морально-этическими рамками. Они разделяются на три группы: социально защищенные, социально незащищенные и антисоциальные.
|
Чужеродный разум | То, что очевидно для вас, как человека, не всегда таково для иных созданий.
|
Киборги и ИИ | Когда вы играете киборгом, вы должны взять на себя более высокий стандарт ответственности в плане отыгрыша роли.
Вы не человек с эмоциями, который реагирует слезами и гневом, когда кто-то не делает то, что вы от него хотите. Вы бездушный робот - машина, созданная для служения людям. У вас нет личности, лишь ее искусственный суррогат. И вести вы обязаны себя соответствующие, это касается как поведения, так манеры речи. Если вы не знаете, что конкретно нельзя произносить, используйте этот список - любой незавуалированный красиво мат, оскорбление экипажа, НТ, общение в стиле быдлана с подъезда. Также крайне желательно использовать более лаконичные слова, к примеру: хочет -> запрашивает, я ->; юнит/борг, убьем -> нейтрализуем.
|
Наказания |
|
6. Правила отдельных ролей
Роль | Правила |
---|---|
Предатель - классический и стандартный режим, в котором несколько членов экипажа представляют интересы другой организации и выполняют их цели. Предатель является классическим образом антагониста, чья задача навязывать правила и динамику раунда. Не смотря на свободу, к предателям все еще есть ряд ограничений. Генокрады - еще один вид классического антагониста. Генокрады имеют ряд послаблений в правилах из-за своей природы, однако все еще связаны частью правил, дабы не скатывать раунд в полный хаос или резню.
Исключение, если предатель вынужден это сделать из-за обстоятельств или трудностей в выполнении целей, у предателя есть цель "Умереть славной смертью". Помимо прочего помните, что скрытность и смешное исполнение целей не наказуемы и не вызывают вопросов.
|
|
Революция |
Революция - режим, в котором несколько Глав революции завербовывают экипаж для вооруженного восстания против Глав станции и службы безопасности.
|
Кровавый культ - игровой режим, добавленный нашими разработчиками.
|
|
Борги - киборги, собранные и запрограммированные корпорацией для помощи членам экипажа в их нелегкой судьбе.
|
|
Служба Безопасности - отдел, обеспечивающий безопасность на станции. Вооружены нелетальным оружием с целью хранить порядок, могут получить летальное оружие при установлении на станции ситуации, представляющей опасность всем членам экипажа.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7. Политика ролевого сервера с эротической направленностью
Нарушение | Описание |
---|---|
|
|
Изнасилования запрещены. Любые ЕРП-взаимодействия между игроками должны быть с согласия обеих сторон и заранее оговариваться - даже если этот эротический отыгрыш в своей сути является "изнасилованием".
|
|
Важнейшие для станции профессии имеют приоритет над ЕРП. В случае возникновения каких-либо ситуаций вы обязаны быть готовы прекратить свое ЕРП, продолжая выполнять свои рабочие обязанности.
| |
В большинстве своём цель у антагонистов проста - уничтожить, захватить станцию.
| |
Наказания |
|
Виды наказания
Мера наказания | Описание |
---|---|
Блокировка на профессию | Не позволяет вам играть за определённые профессии, альтернативное название - джоббан, от англ. JobBan. |
Блокировка игры на сервере | Не позволяет вам заходить на сервер на определённый срок или навсегда. |
Отключение от сервера | Отключает вас от сервера, позволяя повторно подключиться. |
Важно!
Временные изменения в правилах
Иногда на сервере могут действовать иные правила, или же просто увеличение размера наказания за некоторые нарушения. Администрация должна сделать автоматическое оповещение, которые бы отображалось при вашем заходе в игру, что бы эти изменения вступили в силу. Разумеется, обратной силы подобные вещи не имеют.
Виды изменений |
---|
|
Что ещё мне нужно знать?
Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник.
Разумеется, у вашего персонажа могут быть веские причины нарушать закон и создавать подобные ситуации. В сомнительных ситуациях проконсультируйтесь с администрацией.