Данная статья является ответом на многочисленные вопросы в духе "знает ли мой персонаж о...".
Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.
Профессиональные знания персонажа
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.
Важно! Ассистент не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого утверждения невозможно, и нужные навыки могут "неожиданно" проявиться тогда, когда игроку это нужно. Если ассистенту дают работу, то его персонажа следует обучить.
Список профессиональных знаний:
Под словами Инженер/Инженеры подразумевается целый инженерный отдел, это относится к Медикам, ученым, карго, СБ.
Малые инженерные - разборка столов, окон и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно эту работу выполняют инженеры или ассистенты.
Средние инженерные - постройка роботов и мехов, варка труб, и прочее. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками ученые, инженеры. Разбирать укрепленные стены могут только инженеры. Ученые также способны собирать мехов.
К данному уровню знаний также можно отнести постройку консолей и прочее. инженеры и ученые полностью владеют этими навыками, РД также вполне способен взламывать двери и строить консоли. Помимо этого, настройка солнечных батарей также является работой в основном инженерной.
Высшие инженерные - сооружение сложных инженерных конструкций, вроде укрепленных стен, настройки сингулярного двигателя, постройки солнечных батарей, запуска Двигателя Антиматерии и атмоса. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же).
Первая помощь - все знают, как оказывать первую помощь и все знают содержимое аптечек.
"Сложная" медицина, лечение - лечить с помощью крио может кто угодно. Использовать неподписанные лекарства и знать дозировку крайне нежелательно каждому встречному. Доверьте эту работу врачу, попытайтесь отыграть свое незнание действий лекарства. Исключением являются ситуации, когда вашему персонажу грозит серъезная опасность, а медиков рядом нет или те заняты. Сюда же входят и ситуации с полным пиздецом на станции.
Химия - работать с ней могут только три должности: СМО, РД и химик. Детектив может распознавать яды и вредные вещества, но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, не требующие каких-то усилий для создания.
Создание бомб и работа с газами - выполнять это могут только Ученые и атмосферные техники.
Ксенобиология, работа с артефактами - только ученые
Работа с РнД - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, то же самое относится к работе с данными.
Ботаника, шахтерское дело, работа почти со всеми консолями - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради ресурсов в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, что вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.
Важно! Киборги, предатели и Ядерные Оперативники имеют полный спектр знаний во всех областях. Также помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.
Таблица навыков
Сложность | Сложно | Средне | Легко | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Роль/Навык | Управление шаттлом | Атмос | Сборка сингулярности | Постройка укреп. стен и т. п. | Постройка приборов | Постройка роботов | Исследования и разработка | Настройка соляр и ДАМ(АМЕ) | Разборка сложных объектов | Продвинутое лечение | Химия | Вирусология | Разделка туш | Готовка, ботаника, бар | |
Капитан | |||||||||||||||
Глава Персонала | |||||||||||||||
Глава Службы Безопасности | |||||||||||||||
Старший Инженер | |||||||||||||||
Научный Руководитель | |||||||||||||||
Главный Врач | |||||||||||||||
Квартирмейстер | |||||||||||||||
Весь отдел СБ | |||||||||||||||
Химик | |||||||||||||||
Врач | |||||||||||||||
Интерн | |||||||||||||||
Психолог | |||||||||||||||
Ученый | |||||||||||||||
Научный ассистент | |||||||||||||||
Инженер | |||||||||||||||
Атмосферный Техник | |||||||||||||||
Технический ассистент | |||||||||||||||
Грузчик | |||||||||||||||
Утилизатор | |||||||||||||||
Ботаник | |||||||||||||||
Повар | |||||||||||||||
Бармен | |||||||||||||||
Остальные сервисные роли | |||||||||||||||
Роль/Навык | Управление шаттлом | Атмос | Сборка сингулярности | Постройка укреп. стен и т. п. | Постройка приборов | Постройка роботов | Исследования и разработка | Настройка соляр и ДАМ(АМЕ) | Разборка сложных объектов | Продвинутое лечение | Химия | Вирусология | Разделка туш | Готовка, ботаника, бар |
Знания о спецролях
Второй тип знаний, это знания о спецролях, об их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют. Персонажи с военной предысторией или чем-то подобным не отменяют эти правила.
Для опознования предметов Синдиката и степени их контрабандности используйте эту статью о Контрабанде. Предметы, не входящие в список контрабандых предметов не являются таковыми, но важно понимать, что речь в статье идет только о предметах из Аплинка Синдиката.
Каждый член экипажа знает, как выглядят Зомби, но соврешенно не могут представить, что эта угроза может оказаться на станции. Знаниями о наличи Лекарства от зомби-вируса обладает лишь Медицинский персонал
Изначально, только Главы и СБ знают, что на станции может произойти подобная революция с применением особой техники гиптоза, использующая ослепляющие устройства. Обычный персонал знает только о самых обычных бунтах и восстаниях.
Синдикат
Экипировка предателей целенаправленно скрыта от публики и большинства персонала NanoTrasen. Эти предметы, в основном, являются контрабандой. В данном списке написано, кто может знать о данных предметах. Только Капитан и Глава Охраны имеют расплывчатые знания об арсенале предателей.
Всю найденную экипировку охрана обязана изымать, сохранять, и доставлять на ЦК.
Все знают, что на станции могут быть агенты, нанятые другими корпорациями.
Работники Службы Безопасности, такие как Офицер, Детектив и Смотритель, были расплывчато проинформированы об их стандартных целях и экипировке Агентов Синдиката.
Все Главы были проинформированы сообщением с Центрального Командования о подозреваемых личностях.
Только Капитан и Глава Службы Безопасности были детально проинформированы о целях Агентов.
Подробнее о экипировке:
Аплинк предателя (Traitor Uplink) - о том, где он находится и как работает, никто из экипажа на станции не знает. Но любой член экипажа, увидевший характерное меню для заказа крутых пушек, может сказать, что тут что-то не так, и поднять тревогу.
Револьвер и патроны (Revolver & Ammo) - Все на станции знают, что ни у кого, кроме Службы Безопасности не должно быть оружия. Не стоит путать с игрушкой из автомата.
Энергомеч (Energy Sword) - Очевидно, что это меч. Здесь и особых знаний не нужно. Не стоит путать с игрушкой из автомата.
Импланты освобождения/взрыва/т.д. (Freedom Implant, ...) - Иметь при себе имплантатор без записи об этом в медицинских справках довольно странно. Без разрешения он должен быть изъят. Если имплант был изъят каким-то образом, то в РнД можно разобраться, что это за имплант.
Имплантатор не должен находиться вне Медотсека или Арсенала. Если он был найден посреди коридора, то его следует вернуть в Медбей или Службе Безопасности.
Усыпляющая ручка (Sleepy Pen) - Внешне, это просто ручка. Если разобрать её в деструкторе, то можно понять, что внутри ручки находится малый гипоспрей.
Карта Синдиката (Syndicate Card) - Для большей части персонала - это обычная карта. Также и для Глав, если они не исследуют её ближе (что рано или поздно произойдёт), из чего выясниться, что это модифицированная карта. Ученые могут исследовать её и выяснить, что она способна менять свой внешний вид.
Набор хамелеона (Chameleon Kit) - С первого взгляда это обычная одежда. До того момента, как она начнёт меняться на виду. Это будет выглядеть странно и подозрительно. Если исследовать её поближе, то можно понять, что это не разработка НТ.
Модулятор голоса (Voice Changer) - На вид это обычная маска. До того момента, пока кто-нибудь не заговорит через неё и не услышит другой голос. РнД может исследовать и понять что это. Хотя любой другой может понять, что это, если увидит её в действии.
Power Sink - Все понимают, что это не разработка НТ и выглядит довольно странно. Инженеры могут понять, что эта штука высосет энергию со всей станции и поэтому она нелегальна.
Емаг (Cryptographic Sequencer) - Все могут понять, что это необычная карта. Ученые и инженеры могут сказать, что эта карта сжигает всю электронику в шлюзах и является нелегальной.
Важно! Емаг - это сленг именно Синдиката, а не членов экипажа. Помните об этом.
Взрывной катридж (Detomatix Cartridge) - С виду обычный картридж. Если вставить в ПДА, то меню изменится и им сможет пользоваться кто угодно.
Мыло (Soap) - Мыло с надписью "Синди". Достаточно явно идентифицирует нанимателя обладателя этого мыла.
No-Slip Shoes - Обычные ботинки. В них не ничего подозрительного и это даже близко не контрабанда.
Полный ящик для инструментов (Fully Loaded Toolbox) - Обычный ящик для инструментов. Не контрабанда, но выглядит подозрительно.
Скафандр (Space Suit) - Скафандр нестандартного цвета. Не является контрабандой, но активно используется враждебными корпорациями. Люди, облаченные в него, выглядят устрашающе.
Шарик (Ballon) - Простой шарик с белой буквой S и надписью "FUK NT!1". Странно, что работник НТ ходит с шариком, явно настроенный против корпорации.