Основная Вики переехала на данный сайт, информация на этой странице может быть устаревшей.

Обсуждение:Капитан

Обсуждение страницы Капитан

Командование

Капитан.png

Капитан

Сложность: Очень сложно
Обязанности: Глава объекта. Занимается руководством всей станции, главные его помощники это главы отделов.
Руководители: Центральное Командование
Руководства: Иерархия КомандованияОсобо ценные предметы

Хороший капитан даже армию крыс сможет использовать на благо станции.
Или
У хорошего капитана даже клоун чинит проводку в техах.


Капитан - администратор станции, направляющий и координирующий действия всех отделов. Он является связующим звеном между отделами, и именно от его своевременных решений зависит продуктивность и выживаемость космической станции.
Важно усвоить, что капитан не является владельцем станции, супергероем, старым пиратом на пенсии или сказочной феей, которая решит все твои проблемы. Он обычный служащий НТ, обремененный золотой картой с полным доступом, багажом бесконечного опыта, который снится ему в кошмарах и тяжелой ношей ответственности за все, что происходит на станции.  

Вкладка1("Придумать название"): Привет, сынок. Еще недавно ты бегал по станции, занимаясь непонятно чем, а сегодня тебе поручили управлять толпой таких же неугомонных недоумков? Не беда! Скоро я расскажу тебе, что нужно делать, чтобы станция прожила максимально долго, не растеряв всех сотрудников по пути.
Строчки текста выше, про супергероя, ответственность и "Важные решения", это своего рода идеальное официальное пособие - если ты, конечно, устроился работать на идеальную станцию, ха-ха.
Ты смело можешь вооружиться этим пособием, верой в светлое будущее и благоразумность персонала, с разбега нырнув в бездну космоса и приключений. Однако, если у тебя все же найдется немного времени и терпения, позволь мне дать тебе несколько советов.


  1. Экипаж - это свора безумных детей, которым почему-то доверили целую космическую станцию. Эти детишки будут выкалывать друг другу глаза, бить по голове огнетушителями, сжигать заживо и стараться убить себя или незадачливых проходимцев всеми возможными способами. Космос действительно странно действует на психику, что еще сказать. Это очень непросто, но тебе нужно сдержаться и не поубивать всех к чертовой матери в ответ. Будь спокоен и рассудителен, ты выше всего этого.
    • Тебе нужно их чем то занять, это резко снизит градус бессмысленного насилия и хаоса. Вероятно, цели на смену ради этого и придумали.
  2. Проявляй инициативу. Насколько сильно бы не хотелось послать всех куда подальше и запереться у себя в каюте, обнимая свою лису под депрессивную музыку, ты по-прежнему необходим этой станции. Ходи с инспекциями по отделам, проверяй наличие глав на рабочем месте, запрашивай доклады, решай возникшие проблемы. Ты - единственное связующее звено между всеми отделами и именно на твоих плечах лежит кооперация этих самых отделов. Мед отказывается лечить инженеров, так как те до сих пор не починили им свет в приемной? Приди и наори и на первых и на вторых. Позови СЕ, чтобы тот лично починил проводку, позови СМО, чтобы тот лично вылечил бедолаг. Главы должны следить за своими подчиненными, а твоя задача - контролировать глав.
  3. Далеко не все люди будут исполнять твои приказы, какими бы правильными и благоразумными они не были. Так вот, убивать их тоже нельзя. Все еще не разочаровался в работе, а, приятель? Тогда слушай дальше. Повезет, если хотя бы 2-3 главы окажутся знающими свое дело людьми. Зачастую главы ведут себя, будто они простые работники отделов, только с чуть более хорошей экипировкой и доступом на мостик, иногда даже хуже - за личиной серьезного дяденьки скрывается настоящий клоун(можно заменить ссылкой и написать по другому), который стремится влезть в круговорот безумия на станции, забив на обязанности. Так дела не делаются. Не стесняйся разжаловать некомпетентных глав сразу же, ведь ты сделаешь этим доброе дело, освободив должность для кого то действительно стоящего. 
    • В случае, если глава отдела отказывается уходить со своего поста, несколько устрашающих офицеров, скорее всего заставят его поменять свое мнение. Однако на всякий случай: никаких пыток, привязывания к стулу и никаких а давайте запустим его в сингулярность.
  4. Итак, ты сделал все правильно, а станция все равно в руинах. Половина ее взорвана веселым сумасшедшим мимом, а вторая половина ловит ассистентов в техах и продает их на аукционе, объявив себя станционным рабовладельческим государством. С чем то даже тебе не по силам справиться = это нормально. Делай что можешь. Отдавай приказы, назначай новых людей из тех, кто лоялен тебе. Договаривайся, подкупай, умоляй - все что угодно, лишь бы прекратить хаос и навести порядок.
    • Будь умнее, коварнее, дипломатичнее и безжалостнее, чем все твои враги вместе взятые. Решай каждую проблему по отдельности, а не пытайся разобраться сразу со всем. 
  5. Не забывай, что ты, как капитан, отвечаешь за жизни всех тупых ублюдков, что тебе доверили. Какими бы они не были. Ты нужен им, а они нужны тебе. 


Вкладка2 ("Общие советы"):

  • Поддерживайте уважение со стороны экипажа. Мало того, что это упростит вам работу, так еще и значительно снизит риски бунтов и смены власти.
  • Не бойтесь снимать глав с должности. Можно даже всех разом, если вы полностью уверены, что все они некомпетентны. Главное не снимайте одновременно с этим ХоСа, а то может выйти неловко.
  • Помните про цепочку командования. Капитан пинает глав, а главы - работников.
  • Вы - координатор отделов. Только капитан может выслушать один отдел, и передать приказ другому. Без вас отделы обречены на стагнацию и невозможность сотрудничества.
  • Не вызывай шаттл эвакуации по каждой мелочи. Решать проблемы весело, а некоторые из них могут вылиться в очень интересные игровые ситуации.
  • Капитан - ответственная роль. Относитесь к ней соответствующе. Мало кому понравится капитан, играющий в шахматы в баре, пока остальная станция задыхается от выпущенной плазмы.

Вкладка3 ("Список интересных целей на смену.")  Как капитан, ты выбираешь курс развития станции, в том числе и цель на смену. По задумке ты сам придумываешь, каким образом экипаж будет развлекаться приносить пользу корпорации, однако если с фантазией все плохо, можешь выбрать одну из этих: Стандартные -

  • Постройка шаттла/маленькой станции и т.д.
  • Постройка бара/зоопарка/стрип клуба и т.д.
  • Накопить N-ное количество кредитов у карго/исследований Рнд (вообще скучно)
  • Вырастить определенный модифицированный сорт растений в ботанике.

Усложненные -

  • Окружить станцию щитами и эмиттерами для защиты от метеоритов и обстрела. Можно окружить как всю станцию, так и некоторые отделы.
  •  

Необычные -

  • Построить сеть из утилизационных труб, соединяющих отделы. Так можно очень оперативно перемещаться по станции.
  • Построить сингулярность прямо в баре/церкви/на мостике. Изучить возможные риски и проблемы, связанные с этим решением.
  • Вырастить разумных мартышек, и приспособить их к работе на станции. Руководство НТ будет довольно новой дешёвой рабочей силой.
  •  

Прочее -

  • Снабдить генераторами и автономным питанием все отделы станции.