На нашем сервере запрещается:
0. Быть мудаком.
Нарушение
|
Что же это значит?
|
Мудак
|
Если вы неадекватны или ведёте себя как полный идиот, мешаете игре, то вас выгонят из нее. Вам показалась здравой идея отзывать шаттл 3 часа, когда 80% экипажа трупы от смертельного вируса, а в прибытии гуляет сингулярность? Тогда это правило для вас.
|
Наказание
|
- В зависимости от ситуации.
|
Важно знать: баны на нашем сервере имеют удвоенную ставку. То есть, если у вас за некие действия бан на других наших серверах 1 день, то у нас будет 2 дня.
Важно заметить, что правила не завязывают вам руки, а лишь только наставляют на верный путь.
Митиорам запрещено выдавать себе или кому-либо другому роль на нашем сервере!
1. Гриф.
Сферический грифер, требующий вакуума.
Нарушение
|
Описание
|
Убийство
|
Отправление в мир иной, методов которого в этой игре не счесть, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. И независимо от выбранного вами способа, если убийство случилось как итог вашего злого умысла, что определяется достаточно просто, вы будете наказаны. Однако если это была необходимая самооборона, или же у вас есть некоторое ролевое оправдание своих действий, администратор может отнестись к этому мягче. Оправдания вроде "Он оскорбил мою мать!" приниматься не будут. Особенно выделим резню на эвакуационном шаттле до манифеста, оправдания "ну конец раунда" итп. приниматься во внимание не будут.
Важно! Если раненный космонавтик сдался или суициднулся раньше своей естественной смерти вызванной несовместимыми с жизнью ранами, то жалоба на убийство в подавляющем большинстве случаев рассматриваться не будет!
|
Полная изоляция
|
Заваривание в шкафчике на астероиде, закрывание в карцере без существенных причин, обездвиживание жертвы на весь раунд или иной способ запрятать жертву так, чтобы она не имела шансов выбраться. По сути, таким действием игрок лишается игры ровно так же, как если бы его просто убили. А значит и отношение администрации к подобным поступкам аналогичное.
|
Злоупотребление спецролью
|
Каждая спецроль имеет право убивать. Однако, некоторые ограничения все же есть.
- Нельзя убивать своих напарников по роли, если вы играете роль оперативника Синдиката, революционера, культиста или подобных. Да и просто избивать их без причины так же не стоит.
- Революционеры дополнительно не имеют права убивать мирных членов экипажа, если они активно не мешают выполнению их задач. Разумеется, если член экипажа лоялист и помогает главам бороться с вами, то его можно убить.
- Предатель не может просто убивать каждого встречного, когда все эти люди не несут для него угрозу, тем более делая это молча и доставляя минимальное веселье окружающим. Если уж решили отыгрывать опасного убийцу, уделяйте жертвам внимание, и делайте их последние минуты более красочными.
- Массовая резня за предателя "просто потому что", выпуск сингулярности или плазмы по всей станции являются выходом в ва-банк для достижения своих целей. Если у вас нет цели "Умереть славной смертью" или особого плана, который вы обсудили в ahelp, то у вас должна быть причина не уровня "Они свидетели" и "Я хотел бы побыстрее закончить раунд". Тоже самое относится к резне на эвакуационном шаттле.
|
Исключения
|
- Клоун и мим имеют большую свободу в плане грифа, но это не должно доходить до убийства и подобного. Аналогично, экипаж имеет такую же свободу по отношению к клоуну и миму.
- Экипаж может убивать явных и опасных спецролей. Бежать с огнетушителем на предателя с емагом в руке не нужно, для этого занятия лучше позвать СБ, но если спецроль погибла от руки даже хилого медика, когда тот самооборонялся, это проблема сугубо спецроли.
- Игрок нарушающий Правило 3 (кроме пункта о "Отыгрыше, идущием вразрез с сеттингом и/или предысторией"), лишается защиты со стороны администрации, и может быть наказан самими игроками. Проще говоря, за слова вроде "лол", "памагите с кланированиим" и "азаза" в IC чате, за вами придет не только администрация, но и вон тот ассистент с огнетушителем. У него будет право сделать с вами все, что он захочет. И даже то что он не хочет, но может. Кидаться на людей с ножами за пару ошибок в чате было бы лишним, конечно же, и слишком неуместное использование этого исключения может караться.
- Аналогично, если вам угрожает вооруженный человек, и вы активно изображаете Рембо игнорируя угрозу, он может и не получить наказания за ваше убийство. Простой пример, ассистент материт глав и СБ из камеры брига. Капитан достает лазер, и говорит что если он не прекратит, то ассистент будет расстрелян. Ассистент кричит, что капитан - средство контрацепции, после чего труп нашего героя уносят из брига. Капитану не будет ничего. В таких ситуациях вы должны действовать исходя из роли персонажа, а не из того, что капитан получит бан за свои "несправедливые" действия. Однако помните, что угрозы должны быть обоснованны и уместны, иначе подобные действия все же будут наказуемы.
|
Наказания
|
- Убийство, как и приравненная к нему Изоляция - двое суток бана за каждого пострадавшего. Если убийств от 5 до 7, то выдается две недели бана, если больше, то месяц. Если нарушение происходило с использованием возможностей определенной должности, например, убийство кислотой за химика, то выдается джоббан на департамент этой должности с этой профессией включительно.
- Злоупотребление спецролью - Помимо джоббана выдается бан за убийство по нашему тарифу.
- Нарезка экипажа за предателя - Если вы пришли просто пострелять по экипажу без какой-либо цели или убивать новоприбывших игроков в прибытии без света, то к вам уже могут применить меры. Бездумная резня за простого предателя без какой-либо причине не приветствуется.
- Резня на шаттле - Если вы зайдя в шаттл сразу закинули пару гранат и начали обстреливать находящийся там экипаж, или во время полета Вам стало скучно и вы решили что-то подорвать и устроили разгерметизацию итп. - у нас другой взгляд на эти вещи, потому если вы спецроль, то будет выдан бан от недели, если вы простой гражданский - от двух недель.
|
2. Выход из роли.
Яркий пример выхода из роли.
Нарушение
|
Описание
|
Игнорирование базовых обязанностей
|
Мы ни в коем случае не ограничиваем в вашем веселье, но важно помнить и про других. Если вы инженер, то будьте добры настроить подачу света на станцию, а только потом строить шаттл/бункер/бар, ведь в противном случае весело будет только вам, а на станции без света будет не очень. Вы работник Карго? Это прекрасно! Личный шаттл и полеты на обломки - это еще лучше. Но не забывайте, что уборщику нужно заказать швабру, ботаникам семена, а рястяпам-ученым вечно нужны от вас артефакты. Медиков просто просим не бросать трупы просто на пол (для этого есть морг, ведь так?) и не забывать лечить персонал станции.
Особое внимание уделяется главам - вы глава, потому руководите! Капитан не должен сам строить шаттл, перестраивать свой кабинет, а СЕ делать работу за медиков. Если сомневаетесь - не стесняйтесь спрашивать в ахелп, мы будем рады помочь вам.
Сделайте базовые вещи по своей работе и веселитесь дальше, помните, что кроме вас играют еще люди.
|
Метагейм - навыки и умения
|
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода?
Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности. Из этого следует самый важный момент этого правила:
- Помните о своих и чужих обязанностях по работе. Задачи лучше всего поручать тем, кто должен их выполнять. Вы за медика поймали преступника слиптоксином в коридоре? Что же, поздравляю. Но если, пока вы бегали, у вас в приемной медбея истекло кровью несколько человек без медицинской помощи, то вас может ожидать джоббан на медицинский отсек, и совет идти играть за охрану. Глава Персонала ввалился в генетику, и молча клонирует кучу ассистентов, когда вполне живой и активный генетик находится в помещении? Вы знаете, что ждет нашего героя. К главам это правило применяется еще сильнее, люди от Главы Персонала ждут работы в очереди, а не клонированных ассистентов, от которых избавлялись всей станцией.
|
Метагейм - знания о режимах и спецролях
|
Тут все достаточно просто. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, ходячие мертвецы всякие инопланетные формы жизни, а так же прочие агенты SWF. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, их экипировку и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. Тем не менее, для всех, кроме командования и СБ - красные скафандры это подозрительные люди с которыми не очень хочется пересекаться. И уж точно экипаж не знает, как активировать аплинк в ПДА.
Каждая спецроль знает о существовании и возможностях других спецролей, за исключения обращенных в эту роль. То есть предатель знает о существовании ядерный оперативников, зомби и прочих антагонистах.
|
Метагейм - использование информации, которая выходит за рамки игровой логики
|
Конечно всегда можно оправдать какие-то отсутствующие механические вещи с помощью "Just code it". Однако это требует огромного вклада ресурсов в новые системы, рабочих рук и даже с этим имеются моменты, которые требуют ответственности со стороны игрока. В эту категорию входит информация, которая была получена из источников или ситуаций, когда ваш персонаж не может и не должен этого получать. Сам пункт является расширением "Знаний о режимах и спецролях".
Примеры:
- То что вы видите имена или названия в чате, не дает вам возможности опознать это. Если через стену вы увидели имя говорящего или даже шепчущего голопаразита, то вы не должны орать "голопаразит" в чат. ООС вы уведомлены теперь о существовании объекта, но вот придумайте почему это отразилось на ваших ИС действиях. Лучше всего игнорировать такие моменты, либо максимум "Расследовать" источник подозрительного шума.
- Звук у энергетического меча достаточно громкий, но это тоже не повод бегать и проверять у всех ПДА на наличие ручки.
- Когда вы берете призрачную роль, то вы принимаете все правила призрачной роли и должны забыть свою прошлую жизнь. Месть антагу с помощью летучей мыши или крысы повлечет за собой ответные меры.
- Когда вы лежите в критическом состоянии на холодном полу, то будет странно, если вы запомните всех кто ходил вокруг вас и вон того ассистента, который украл у вас сумку.
- Когда вас клонируют и вы соглашаетесь, то у вас появляется небольшое окно с информацией. В нем говорится о том, что вы забываете все связанные обстоятельства с вашей смертью, приметы убийцы и то что вы клон в целом. Никто вам не запрещает отыграть шок или паническую атаку в присутствии вашего убийцы, но без прямых доказательств вы не имеете права предъявить что-то другому игроку, даже будучи клоном. Ваши действия не должны быть подлогом для убийства/ареста другого игрока. На текущий момент в окне может говориться, что вы забываете 5 минут от своей смерти! Из-за невозможности на 26.04.23 вносить изменения в билд вы должны руководствоваться этим пунктом. Текст будет исправлен как только получится внести это изменение.
|
Пауэргейм
|
Правило, в основном, основано на приказах. Если вооруженный человек грозится вас расстрелять при каком-то условии, а вы не имеете реальной возможности спастись от этого - вы обязаны выполнить его условие.
Мим находится в камере брига и постоянно ставит невидимые стены у ее входа, не давая сотрудникам СБ войти. Подходит варден и грозит миму с лазером в руках, что расстреляет его, если тот не перестанет. Мим игнорирует угрозу вардена и оказывается расстрелянным.
В таком случае мало того, что варден не получит ничего за убийство мима, так еще и мим получит свой бан за нарушение данного правила
Важно помнить, что ваш персонаж в конце концов обычный человек (ну или гуманоид), который также чувствует боль и страх.
|
Манчкинизм
|
Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джетпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. Тоже самое относится к ношению скафандров без красного кода (кроме сотрудников инженерного отдела), пожарного топора итд.
Если у вас не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры.
Еще примеры манчкинизма и забивания на свои обязанности, которые только вредят станции:
- Ботаник, который бежит сначала раунда по всей станции и техам по памяти для сбора снаряжения, а так же угрожает инженерам, которые не дают ему изоперчатки.
- Инженер, который вместо выполнения своей работы, сносит стену в оружейку, чтобы вытащить половину карабинов к себе в сумку.
- Химики и СМО, которые варят напалм для огнетушителя/лексорин/хлор для самих себя, ибо: "А вдруг зомби/предатели/на меня нападут?".
- Карго/РНД забивающие болт на всю станцию ради независимости или целой армии рипли на которых они дружно пойдут до эвакуационного шаттла.
- Атмосферный техник, который сразу со старта хватает пожарный топор и бегает по станции в поисках приключений.
|
Наказания
|
- Метагейм - бан на занимаемую должность сроком от недели, если это связанно с ней, возможен так же бан сроком в сутки и более.
- Пауэргейм - бан сроком в сутки.
- Манчкизм - бан на занимаемую должность сроком от недели, если это связанно с ней, возможен так же бан сроком до суток.
|
3. Нарушение атмосферы.
Нарушение
|
Описание
|
OOC in IC
|
Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре включить режим пвп?" или же сказать "(( Этот нонрп рдм я админу напишу ))"
|
Использование в IC сленга, незнакомого персонажу
|
Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах.
Примеры:
Морган Джеймс говорит, "Лагает("
Морган Джеймс говорит, "Включите ООС!"
Морган Джеймс говорит, "))"
Морган Джеймс говорит, "Исправил*"
Использование ООС-сленга ("лагает", "ООС", "))", "*") запрещено всегда, даже если нет возможности писать в OOC и исправить лаги. Если вы ошиблись в сообщение отправленное в IC, обыграйте это вроде "Исправил, кхм", писать звездочку не нужно. И тем более это относиться к скобочкам в IC-чат, для выражения эмоций есть эмоции (чат "Эмоции"). Тем более нельзя использовать чат эмоций для общения.
Морган Джеймс говорит, "Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!"
Где "емаг" - сленг агентов и оперативников Синдиката, незнакомый обычным сотрудникам.
Морган Джеймс говорит, "Это кринж"
Где "кринж" - молодежный сленг. Вариант "сленг стал популярен среди масс и дожил до XXVI века" не рассматривается.
Морган Джеймс говорит, "Я видел ЯО за окном!"
Где "ЯО" - Неуместное сокращение от Ядерных Оперативников. Они не ваша ежедневная рутина, ведь так? Используйте более нейтральные формулировки вроде "Я видел людей в красных скафандрах за окном!"
Морган Джеймс говорит, "СМО - синдикат!"
Где "синдикат" подразумевает, что СМО - предатель. Используйте синонимы, вроде, "предатель", "террорист", "работает против НТ". Не стесняйтесь включить фантазию, а синонимы всегда найдутся.
Морган Джеймс говорит, "ХоС срочник."
Где "срочник" подразумевает, что ХоС неопытен. Используйте синонимы, например "неопытен", "некомпетентен" итд..
|
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией
|
При создании персонажей и отыгрыше помните:
- Во вселенной данной игры планета Земля есть, но она давным-давно покинута людьми.
- Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идете с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только когда это действительно обоснованно.
- Соответствуйте своей должности. Об этом уже говорилось немного выше, но все же. Не берите главу, если вы еще не освоили игру на должном уровне. Понимайте законы при игре за СБ.
- Если вы играете за ИИ, старайтесь придерживаться машинной логики, даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи. Не стоит матерится, использовать слэнг и использовать человеческую манеру речи.
|
Использование нестандартных имён персонажей
|
Что важно знать при выборе имени:
- Имя должно соответствовать стандарту: Имя Фамилия. Пример: Морган Джеймс. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган "Крутой" Джеймс).
- Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Не называйте его в честь какой-нибудь знаменитости или известного персонажа(напр. Сол Гудман или Адольф Гитлер) или каким-нибудь нелепым именем (напр. Боба Абобус). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, отправив в лобби и уничтожив старое тело, но если же вы его не смените, к вам могут быть более серьезные применены меры.
Клоуны, мимы и борги имеют возможность поставить себе отдельные имена, конкретно для этих профессий. Такие имена имеют более низкие требования к себе, поэтому вы можете спокойно быть клоуном по имени Ягон Дон или кем-то подобным. Имена, которые нарушают ООЦ в ИЦ все еще запрещены, сюда входят имена исторических личностей, известных персонажей или подобное.
Желательный формат имен для клоунов и мимов - клички, а не полноценные имена!
|
Безграмотность
|
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
|
ERP
|
Эротический ролеплей запрещен в любом его проявлении.
|
Роллинг Антагониста
|
Регулярно проверять выпал ли вам антагонист в начале раунда и при отсутствии оного покидание раунда (любыми способами). Это также включает любые попытки повысить шанс выпадения роли антагониста.
|
Наказания
|
- OOC in IC - На первый и второй раз игроку выносятся предупреждения, на третий раз игрок получает от суток бана до недели, в зависимости от тяжести нарушения. К новичкам так же могут относится мягче.
- Использование в IC сленга, незнакомого персонажу - На первый и второй раз игроку выносятся предупреждения, на третий раз игрок получает от суток бана до недели, в зависимости от тяжести нарушения. В самых неисправимых случаях применяются перманентные баны.
- Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией - предупреждение, бан на занимаемую должность, если это связанно с ней, реже просто бан. Джоббан на должность может иметь разный срок, в зависимости от нарушения.
- Использование нестандартных имён персонажей - принудительное переименование, бан на сутки в случае повторения.
- Безграмотность - в большинстве случае это не то, что можно исправить в ближайшие сроки, за неделю вы русский не выучите. Если игрок не способен составить хотя бы одно предложение без ошибок, он отправляется в перманентный бан. На слишком мелкие нарушения внимания обычно не обращают.
- Роллинг Антагониста - от нескольких часов бана, бан на антагонистов.
- ERP - от смайта до суток бана.
|
4. Вредоносное внеигровое взаимодействие
Нарушение
|
Описание
|
IC in OOC
|
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
- Это так же касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.
- Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а так же манифест должностей.
- Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации, или чего-то подобного.
|
Кооперация
|
Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в дискорд, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.
|
Использование багов игры (багоюзерство)
|
Как и в любой игре, всегда найдутся умельцы, которые смогут своей задницы достать сингулярность, или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то рекомендуется незамедлительно сообщить об нём в соответствующие каналы в нашем дискорде, либо оформить запрос на issue-трэкере репозитория.
|
Использование мультиаккаунтов
|
В большинстве случаев используются для того, чтобы обойти блокировку, или преодолеть порог смерти и отомстить обидчику в этом же раунде. Как было сказано в советах, это не поощряется администрацией, и если вы хотите сменить основной аккаунт - предупредите, дабы избежать наказания.
|
Наказания
|
- IC in OOC - в зависимости от тяжести нарушения. Мелкие нарушения могут караться сроком от суток, но за всю информацию, связанную с текущим режимом, убийствами и арестами дается двое суток бана. Исключением является ситуация, когда игровой режим известен уже всем и давно, обсуждение этого было бы нежелательным, но особых мер не последует.
- Кооперация - в случае признания своих ошибок, игрокам могут выдать срок до недели бана, или же просто предупреждение. Если это сопровождалось грифом и подобным, срок может доходить и до перманентного бана.
- Багоюзерство - вплоть до переметной блокировки на месте, в случае если это критично влияет на работу сервера.
- Мультиаккаунт - если не согласованно с администрацией, то выдается перманентная блокировка на все аккаунты владельца.
|
5. Особые условия
Ситуация
|
Описание
|
Роли с неоднозначным статусом
|
В игре существует множество ролей с размытыми морально-этическими рамками. Они разделяются на три группы: социально защищенные, социально незащищенные и антисоциальные.
- Социально защищенные роли: Роли ЦК, ЕРТ
По факту это практически члены экипажа с некоторыми допущениями. Условно все они имеют право нахождения на Станции. Хотя каждого из них можно на эту тему поспрашивать и получить ИЦ ситуацию, отдаваемую на откуп ролевого отыгрыша. Все правила взаимодействия аналогичны обычным игрокам.
В крайнем случае вы можете задать вопрос к дежурному администратору.
|
Чужеродный разум
|
То, что очевидно для вас, как человека, не всегда таково для иных созданий.
- Животные такие как пауки, слаймы и пр. не могут таскать за собой или атаковать: Канистры с газом, Баки с водой и топливом, АПЦ, АТМОС, системы двигателя.
- Космическая фауна такая как карпы, клещи, медведи итд. не могут таскать за собой или атаковать: Канистры с газом, Баки с водой и топливом, АПЦ, АТМОС, системы двигателя. Так-же космической фауне запрещено покидать свой обломок и устраивать гриф на станции.
- Король крыс является более разумным видом зверей, однако большая часть техники и уже тем более ДАМ представляют для него довольно мало интереса, чтобы он их хотел саботировать. Как кухня будет готовить вам еду без света на станции?
- Дронам запрещено любое взаимодействие с органикой - их единственные желания это строительство и ремонт (ну и напялить на себя самую красивую шляпу). Атаковать и бить в ответ запрещено.
|
Киборги и ИИ
|
Когда вы играете киборгом, вы должны взять на себя более высокий стандарт ответственности в плане отыгрыша роли.
Вы не человек с эмоциями, который реагирует слезами и гневом, когда кто-то не делает то, что вы от него хотите.
Вы бездушный робот - машина, созданная для служения людям. У вас нет личности, лишь ее искусственный суррогат. И вести вы обязаны себя соответствующие, это касается как поведения, так манеры речи.
Если вы не знаете, что конкретно нельзя произносить, используйте этот список - любой незавуалированный красиво мат, оскорбление экипажа, НТ, общение в стиле быдлана с подъезда.
Также крайне желательно использовать более лаконичные слова, к примеру: хочет -> запрашивает, я -> юнит/борг, убьем -> нейтрализуем.
- ИИ и киборги подчиняются своим законам, и они стоят выше правил сервера. Например, если эти законы приказывают уничтожить весь экипаж станции, то они должны сделать это, независимо от того, кто ввел эти законы. За все совершенное ИИ, в таких случаях, будет отвечать тот, кто эти законы установил.
- Приоритет законов соблюдается в порядке их перечисления. Закон является недействительным, если он вступает в противоречие с вышестоящими законами в виде противоречивых приказов, либо он оспаривает приоритет закона. Например, закон, который включает в себя "Этот закон отменяет все другие законы." является недействительным и должен быть проигнорирован.
- Буква закона превыше смысла закона. Если вы можете логически истрактовать закон так как вам удобно и способны объяснить свою логику окружающим, то вы можете поступать в соответствии с вашими выводами. Например, если некий недоброжелатель установил вам следующие законы:
1) Уничтожить любую органику на станции 2) Отключить всю лишнюю технику на станции Автор закона не обозначил исчерпывающего значения понятиям: любую и лишнюю, а значит вы можете трактовать их сами - как ответственный ИИ вы можете выключить лампочку в кабинете уборщика и поджарить током того самого недоброжелателя. Это в значительной степени касается именно смягчения вреда, если вы будете искать лазейки для нанесения вреда окружающим, то вы все равно будете заблокированы по причине Мудак
|
Наказания
|
- Нарушение законов Киборгов и ИИ - это основная статья по которой вы можете получить блокировку на Силиконов. Дважды расценивайте каждое ваше действие и всегда держите в памяти список ваших законов.
- Нарушение отыгрыша Киборга и ИИ - вторая по популярности статья по которой вы можете получить блокировку. Расценивается наказание будет по правилу выхода из роли.
- Блокировка Роли и/или Гостроли - получить длительную блокировку спец-ролей очень легко, ведите себя корректно и в соответствии с правилами.
- Отягощающие обстоятельства - если вы нарушили правила, играя за спец-роль, то это расценивается как отягощающее обстоятельство. Сроки и тяжесть наказания увеличиваются. Пример:
"Зайдя за бойца ЕРТ, вы убили проходящего мимо невиновного космонавтика - срок серверного бана будет увеличен, срок бана на роль ЕРТ будет значительно увеличен"
|
6. Правила отдельных ролей
Роль
|
Правила
|
Предатели
|
Предатель или же агент синдиката - классический и стандартный режим, в котором несколько членов экипажа представляют интересы другой организации и выполняют их цели. Предатель является классическим образом антагониста, чья задача навязывать правила и динамику раунда. Не смотря на свободу, к предателям все еще есть ряд ограничений, который упоминался выше:
- Предатель не может просто нарезать/взрывать экипаж направо или налево. У вас все еще есть свобода убийства и вы можете придумывать свои собственные цели, но если ваша свобода начинает превращаться в бездумную нарезку экипажа или огромного числа свидетелей, то к вам будут приняты меры. Этот пункт так же касается уничтожения службы безопасности/глав, когда от них нет прямой для вас угрозы.
Исключение, если предатель вынужден это сделать из-за обстоятельств или трудностей в выполнении целей, у предателя есть цель "Умереть славной смертью". Помимо прочего помните, что у вас еще есть скрытность и возможность скрыть свою личность.
- Предатель может саботировать работу отделов, взрывать ДАМ, открывать канистру N2O в полном медбее и устраивать прочие мелкие вредительства. С другой стороны выпуск сингулярности, плазмофлуд станции и прочие действия которые несут за собой массовые смерти и ставят под вопрос само существование станции по умолчанию запрещены, однако если это нужно для выполнения целей или создания напряженной ситуации и антагонист получит зеленый текст/выживет по результатам своей работы, то никаких мер к нему принято не будет.
- Резня на шаттле до манифеста находится под запретом. Это ваша проблема, что вы затянули выполнение целей до последнего момента. Шаттл уже летит на ЦК и вам лучше убедиться, чтобы ЦК не заподозрило вас в связах с синдикатом. Или вы собрались лететь на обломках шаттла, как вы себе это представляете? Исключение, "Славная смерть" и "Угон шаттла".
- Если предатели решили устроить переворот на станции, то все должно происходить в рамках революции без лишних смертей со стороны заложников. Вы не оперативники, чтобы так геройствовать. Надо уничтожить станцию - будут отправлены другие люди.
- Предатель имеет полное право убивать других предателей и сам решать с кем ему работать.
- Предателю запрещено сдаваться в СБ без веских причин, если вы не хотите выполнять цели/играть с этой ролью - снимите галочку в настройках персонажа, а не бегите сломя голову со старта раунда в СБ и сдавайте своих коллег по цеху.
- Членам экипажа запрещено по своей инициативе помогать членам синдиката в достижении их целей.
|
Революция
|
Революция - режим, в котором несколько Глав революции завербовывают экипаж для вооруженного восстания против Глав станции и службы безопасности.
- Революционерам запрещается саботировать станцию без особой, веской причины. Взрывм ДАМа, саботаж Сингулярности, взрывы, пожары. Все это не для вас, ваша цель состоит в совсем другом - в захвате власти на стацнии, а не на ее руинах.
- Каждый обращенный в революцию персонаж, вне зависимости от желания игрока, обязан подчиняться Главе Революции и способствовать общему делу. Портить игру своим товарищам запрещено, ваш персонаж не может пойти против революции, уже будучи завербованным в нее. Не нравится играть - пропишите в чате
/ghost для выхода из тела.
- Добровольная сдача в руки революционеров, будучи стандартным членом экипажа запрещена. Ровно как и добровольная сдача СБ, будучи революционером. Ваш персонаж не может пойти к своим врагам для сдачи, если вам не хочется играть за эту роль. Используйте команду
/ghost в чате для выхода из тела.
- Революционеры не имеют право нападать и убивать обычный экипаж, если тот не состоит в СБ/Командовании, не оказывает вооруженного сопротивления вам или не помогает СБ. Задача революции - завербовывать обычный экипаж, а не убивать его. Имплантированные имплантом майндшилда могут быть убиты, так как их вербовка невозможна.
|
Культисты и нормальные люди
|
Кровавый культ - игровой режим, добавленный нашими разработчиками.
- Экипажу и культистам запрещенно добровольно переходить на вражескую сторону. Вы, будучи обычным членом экипажа или прилетевшим на задание Агентом Синдиката, как любой нормальный человек, понимаете, что безумные культисты, использующие свою собственную кровь для чертения магических рун либо убьют вас, либо что-то похуже. Следовательно сдаваться им - значит умереть, а то и хуже. Культисты же настолько слепо преданы своей идеи, что не могут даже и подумать о добровольной сдаче в руки экипажа и предательстве своих убеждений.
- Культистам запрещается убивать всех подряд. Цель культа - затмить разумы как большего числа людей, для достижения своей главной цели - призыва Нар-Си. Убивать обычных людей, не представляющих опасности и не оказывающих сопротивление, будет глупо. Исключением являются сотрудники СБ, Капитан и другие имплантированные имплантом защиты разума, а также человек-жертва, которую необходимо принести перед призывом. Подобные цели не могут быть завербованы, а значит представляют лишь угрозу и могут быть устранены.
Исключением для убийства является убийство ради конверта цели в культиста, так как на данный момент стан-заклинания еще не реализованны.
|
Борги
|
Борги - киборги, собранные и запрограммированные корпорацией для помощи членам экипажа в их нелегкой судьбе.
- Борги должны придерживаться сухого машинного стиля общения. Использование мата категорически запрещено, если тот не завуалирован прикольным образом. Пример: "Юнит крайне негативно оценивает ваши действия. Люди используют выражение "ЕБЛАН" для описания таких личностей."
- Борги обязаны следовать своим законам в любом случае. Отыгрыш сбойного борга запрещен в любом случае.
|
Главы
|
- Администрация крайне строго относится к вашей речи и поведению. Беграмотная речь, а также нелогичные и глупые действия приведут к вашему Джоббану. Грамматические и пунктуационные ошибки в оповещениях станции также приведут вас к джоббану.
- Главам запрещается намеренно затягивать раунд во время режима революции, кружа вокруг станции или в окружном ее космосе. Ваша цель - отбить станцию, а не пытаться затянуть раунд, сделав ее скучной попыткой догнать вас на шаттле/джетпаке.
- От глав ожидается повышенный уровень игры и инициативы. Если вы намеренно выходите вначале из игры и не оставили замену себе, из-за чего людям потребовалось 20 минут на то, чтобы получить доступ к вашему снаряжению. Если вы регулярно забиваете на свои обязанности и на вас жалуются ваши же сотрудники, то к вам будут применены меры.
|
Служба Безопасности
|
Служба Безопасности - отдел, обеспечивающий безопасность на станции. Вооружены нелетальным оружием с целью хранить порядок, могут получить летальное оружие при установлении на станции ситуации, представляющей опасность всем членам экипажа.
- Службе Безопасности запрещено калечить экипаж за нарушение законов, их цель - защита членов экипажа, абсолютно всех, даже арестованных.
- Службе Безопасности запрещено применять летальное оружие для задержания. Отсутствие нелетального оружия или его разрядка - ваши проблемы, а не убитых при задержании людей.
- Установленный на станции код не дает вам права повышать сроки или применять летальное оружие по отношению к экипажу. Важно понимать саму ситуацию, в данный конкретный момент, а не обобщать ее "Красным кодом" или другим любым кодом.
- Во время революции, СБ не имеет право убивать всех, кто встретится им на пути, чтобы после клонировать. Если вы не знаете, революционер ли тот человек или нет - просто держитесь от него подальше, а не стреляйте на всякий случай. Однако, арестовывать всех подряд для чипирования имплантом защиты разума(Майндшилд) разрешено и является хорошей тактикой во время революции.
|
Виды наказания
Мера наказания
|
Описание
|
Блокировка на профессию
|
Не позволяет вам играть за определённые профессии, альтернативное название - джоббан, от англ. JobBan.
|
Блокировка игры на сервере
|
Не позволяет вам заходить на сервер на определённый срок или навсегда
|
Отключение от сервера
|
Отключает вас от сервера, позволяя повторно подключиться.
|
Важно!
- Сроки наказаний могут увеличиваться за рецидивы. Рецидивом считается повторное нарушение одного и того же правила в течение трех месяцев. После трех нарушений подряд может встать вопрос о перманентной блокировке.
- Рецидивом может считаться повторное нарушение не только на одном сервере, но и на всех серверах Белой Мечты. Вы можете оспорить свой бан здесь.
Временные изменения в правилах
Иногда на сервере могут действовать иные правила, или же просто увеличение размера наказания за некоторые нарушения. Администрация должна сделать автоматическое оповещение, которые бы отображалось при вашем заходе в игру, что бы эти изменения вступили в силу. Разумеется, обратной силы подобные вещи не имеют.
Виды изменений
|
- Технические - в результате запланированного теста, срочного апдейта, или же непреднамеренных ошибок в работе игры, правила сервера могут игнорироваться вообще. Администрация должна оповестить вас об этом, для того чтобы вы имели право на отступление от правил. Не вздумайте делать это без разрешения администрации, и уж тем более при некритических багах.
- Ивент - в зависимости от сути происходящего события, корректировки могут быть совершенно разные. Всю необходимую информацию администрация должна предоставить вам в новостях дискорд-сервера.
|
Что ещё мне нужно знать
- То, что в ООС совершенно нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
- Все что было на ЦК - остается на ЦК.
- Некоторые статьи этой вики могут противоречить, или вступать в конфликт с тем, что написано в правилах. При этом, правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
- Предыстория поможет при этом самом отыгрыше не сесть в лужу.
- Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него. Вам может показаться, например, что если офицеры СБ открыли по вам огонь лазерами, то вас не накажут за ответный летальный огонь. Но зачастую будет иначе. Разберем это на двух простых примерах.
Инженер решил взломать арсенал. У него могут быть на это причины, и администрация за такое обычно не наказывает, но начиная осознанно нарушать закон, он будет отвечать за все убийства, сделанные в процессе. Взлом арсенала заметил варден, и открыл по нашему герою огонь из лазера. Инженер берет лазер с соседней полки, и убивает вардена. Вполне возможно, что иного выхода у него просто могло не быть, и отступить в космос он не успел бы. Но это не имеет значения. Он сам создал эту ситуацию, он осознанно начал провоцировать службу охраны, а значит получит свою блокировку за убийство.
Речь о самообороне идет скорее тогда, когда эту ситуацию создает ваш противник.
Повар начал ломиться в атмосферный отсек, угрожая атмосферному технику дробовиком. Волею судеб у атмосферного техника оказался пистолет, он стреляет в повара один раз, и приказывает ему проваливать. Получив пулю, повар чует смертельную битву, и продолжает свой крестовый поход на земли Атмосии. Закономерно он получает еще свинца, и на этот раз уже летальную дозу, после чего начинает жаловаться администрации на своего противника. Это реальная ситуация, и в ней атмосферный техник не получил ничего. Он защищался от неадекватного идиота с оружием, у которого просто не было причин все это делать.
Разумеется, у вашего персонажа могут быть веские причины нарушать закон и создавать подобные ситуации. В сомнительных ситуациях проконсультируйтесь с администрацией.
|