Основная Вики переехала на данный сайт, информация на этой странице может быть устаревшей.

Культист

Материал из Space Station 14

Антагонист

Культист.gif

Культист

Сложность: НУЖНО БОЛЬШЕ КРОВИ!
Обязанности: Помогайте культу в достижении целей. Призовите Нар'Си.
Руководители: Нар'Си
Руководства: Это оно и есть?

Soulstone.pngНачало кровопролития

В начале раунда на станции пробудятся несколько культистов. У каждого в сумке есть ритуальный кинжал и 10 листов рунического металла. Кинжал необходим для черчения рун, в то время как из рунического металла делают ценные структуры.

Перед культом стоит две основные цели.

Первая — это использовать руны Предложения для совершения жертвоприношения цели богу Нар’Си, которые часто являются высокопоставленными членами экипажа или сотрудниками безопасности.

После того как были принесены жертвы, начертания руны и процесса её активации 10-ю культистами, Нар'Си будет призвана на станцию. При успешном вызове богини культ победит.

Cultfist anim South.gifБыстрый гайд по Культисту

Никогда не играл на Культисте и чувствуешь себя неуверенно? Это пособие для начинающих о самых важных аспектах:

  • Коммуникации: Самое первое, что стоит сделать, это найти укромное местечко, где можно будет связаться со своими братьями-культистами. Для этого нужно использовать префикс ^ перед своим сообщением. Однако будь осторожен, другие могут услышать, как говорится заклинание, что может выдасть культиста другим. Свяжись с союзниками, узнай, где работают остальные и куда у них есть доступ, разработайте план, и если нужен будет совет, то спроси у старших культистов.
  • Базы Культа: Используя свой ритуальный кинжал, ты можешь создавать руны у своих ног. Чтобы создать начальную базу культа, найдите уединённое и безопасное место и начните размещать руны. Самая важная руна это руна Телепортации, которая позволяет любому культисту переместиться к ней, используя кровавое заклинание Телепорта или нажатием на другую руну. Свяжись с другими, когда разместишь руну Телепорта в безопасном месте, чтобы другие присоединились к тебе. Убедись, что не-культисты не найдут ваши руны!
  • Руны: Потом размести руну Усиления; рядом с ней за начертание рун будет тратиться меньше крови. И, наконец, руна Преподнесения, которая позволяет обращать других на свою сторону, перетаскивая их на неё и нажимая по ней пустой рукой. Преподнесение требует двух культистов и/или конструкций стоящих возле руны, так что убедись, что рядом есть тот, кто сможет помочь. Есть и другие руны, но Телепорт, Усиление, Могущество и Преподнесения самые важные.
  • Магия крови: С помощью руны могущества можно подготовить заклинания. Нажатием по ней и выбором способности она появится в вашей панели действий. Для использования магии следует выбрать её в панели действий, а затем нажать по тому, на кого вы хотите её применить.
  • Перевоплощение: Как только обоснуетесь на базе, можете начинать Преподнесение. Во время того, как стоишь на руне Могущества, приготовь Телепорт, а затем, если есть время, остальные заклинания; помни, что заклинания не исчезают после использования. Найди членов экипажа, Телепортируй их к своим собратьям, нажав заклинанием телепорта по вашей жертве. На вашей базе культисты должны будут оглушить и использовать руну преподнесения на члене экипажа. Естественно можно похищать и без кровавой магии, не стесняйся использовать примитивные методы. Если у них нет импланта защиты разума, то они станут культистами; если имплант есть, как у Охраны или Глав, то они взорвутся и оставят камень души. Оба исхода хороши.
  • Постройки: Используя Рунический Металл в руке (На клавишу Z), с которым начинает культист (получи больше используя кровавую магия Искажённого Воздействия на сталь), можешь построить одну из шести построек: пилоны, алтари, архивы, кузницы, культистские двери и стены. Каждый культист начинает с количеством металла, которого достаточно, чтобы построить несколько вариантов, так что когда обоснуетесь на базе, убедись, что кто-то построил хотя бы одну кузню, архивы и алтарь. Пилоны только лечат культистов, но остальные позволяют создавать полезные предметы, оружие и инструменты. Не создавай предметы, если не нуждаешься в них; когда какой-либо предмет создан, постройка отключается на 4 минуты перезарядки. Если есть металл, то создать несколько построек каждого типа не будет плохой идеей.
  • Конструкт: Когда вы приносите в жертву члена экипажа с имплантам на руне Преподнесения, то он оставит осколок камня души. Создайте оболочку конструкта на алтаре, и тогда вы сможете поместить камень души в неё, чтобы преобразовать душу в конструкт. Есть конструкты трёх типов: Ремесленники, прочные Джаггернауты и скрытные убийцы Призраки. Первым стоит сделать ремесленника, так как он может создавать больше камней душ и оболочек. Если камень души пуст, то когда вы попытаетесь поместить душу трупа в камень, вы сможете отпустить душу как менее полезную Тень путём клика по ней в руке.
  • Иду на вы: Пока культисты безбожно талантливы и удачливы, вас, вероятно, обнаружат. Кто-то ошибётся, кто-то найдёт вашу базу или культ станет настолько мощным, что станет невозможным его спрятать(кровавый нимб). Когда поймёте, что шутки кончились, начинайте играть более агрессивно; разместите дополнительные руны Телепортации и мини-базы на станции, в случае если основная подвергнется нападению, предпринимайте больше шагов по убийству и перевоплощению экипажа.
  • Призыв Нар'Си: Для начала призыва вашего тёмного бога надо Преподнести ей желанную цель, которая выбирается случайно в начале раунда и показывается в меню целей антагониста (открывается на клавишу C). Работайте в команде и сотрудничайте, чтобы нейтрализовать их, притащите их на базу и принесите в жертву. Когда они будут убиты, цель будет светиться зеленым. Следуйте в безопасное место, которым может являться ваша база, укрепите местность. Чтобы нарисовать руну Нар'Си потребуется зона 3х3 клетки, займёт это 45 секунд. Вам нужно будет окружить рисовальщика защитным щитом. После начала вся станция узнаёт, где происходит ритуал, так что вы должны выстоять против тех, кто остался из экипажа! Если продержитесь достаточно долго, чтобы закончить руну, поставьте 10 культистов и/или построек на неё, нажмите на неё пустой рукой, продержитесь 10 секунд, стоя на руне, и призывайте Нар'Си, даря своему культу победу!

Ritual knife.pngРитуальный Кинжал

Кинжал - ваш самый важный предмет, который выполняет несколько функций:

  • С помощью него можно рисовать руны.
  • Попадание им не по культисту приведет к тому, что вы нанесете ему удар, а он получит 15 физического урона, игнорирующего броню.
  • Попадание по рунам сотрёт их.
  • Попадание по рунической балке разберет балку.

Если вы обычно бродите по залам, постарайтесь найти своих собратьев-культистов лично. Если нет, то поговорите со своими братьями, используя ваш канал общения (преффикс "^") но делайте это наедине, чтобы люди не слышали ваш шепот. Многие рабочие имеют доступ к изолированным участкам станции, которые отлично подходят для этого, а также есть космос. Помните: Если вас поймают, вы подвергнете опасности весь культ.

Cultrobes South 0.pngЗаклинания Крови

Заклинания Крови - это заклинания магии крови, создаваемые на руне могущества количество создаваемых заклинаний не ограничено. Эти заклинания - ваши лучшие помощники в сражении с экипажем.

Рекомендуется иметь при себе заклинание телепортации, а также кровавые обряды, чтобы избежать рискованных ситуаций.

Как использовать Заклинания Крови

Вырезав заклинание на своей плоти, появится кнопка действия на вашем интерфейсе. Щелкните по ней, а затем используйте его на цель.

Список доступных Заклинаний

Название Способность Описание
Телепорт
Cult Teleport.png
Полезное заклинание, которое телепортирует любого члена экипажа в выбранное место, которым являются руны телепорта. При необходимости вы можете телепортировать других культистов или себя.
Искажённое Воздействие
Transmute.png
Это заклинание, которое используют для превращения стали в рунический металл.
Призыв Ритуального Кинжала
Ritual knife.png
Даёт возможность призвать ритуальный кинжал для рисования рун, в случае если ты потерял свой или забыл подобрать его с пола после своего перевоплощения. Активируй заклинание и нажми на себя.
Призыв Боевого Снаряжения
Armor.png
Важное заклинание, которое позволяет вам вызвать полный набор боевого снаряжения, включая бронированную мантию, капюшон культиста, сапоги культиста, болу и жуткий полуторный меч, наносящий 30 физического урона. Если у вас уже есть предметы в этих слотах, они упадут на пол. Жуткий полуторный меч помещается в руку. Активируйте заклинание и затем нажмите на себя.
Кровавые Обряды
Blood rites.png
Заклинание, позволяющее исцелить себя, за счет крови, находящийся на полу рядом с вами.

Cult Teleport All.gifРуны

Ритуальный Кинжал позволяет вам нарисовать любую из этих рун, используя "Нарисовать Руну". Просто выберите нужную руну и дождитесь завершения. Написание руны наносит незначительный урон, так как вам нужно разрезать запястья, чтобы получить необходимую кровь. Активируйте руну, щелкнув по ней.

Название Описание Кол-во Призывателей Фраза Руна
Руна Преподнесения Мгновенно превращает обычного члена экипажа в культиста, исцеляя его на 75% от их физического и ожогового урона, для чего требуется два культиста вокруг руны. Члена экипажа с имплантом защиты разума нельзя перевоплотить, можно только принести в жертву, для чего нужно 3 культиста, которые встанут вокруг руны (также можно использовать конструкции). - Поэтому рекомендуется быстро прикончить членов охраны, прежде чем их коммуникаторы или датчики на костюме смогут выдать вас! Если цель мертва, не подходит для перевоплощения или является требуемой целью для жертвоприношения, вместо этого она будет принесена в жертву, исчезнет, а на её месте появится осколок камня души Soulstone.png, который можно использовать для питания конструкта. 1 чтобы принести в жертву мёртвые цели, 2 чтобы преобразовать, 3 чтобы принести в жертву цель культа или живые цели Mah'weyh pleggh at e'ntrath! Sacrifice rune1.png
Руна Могущества Позволяет культистам подготавливать заклинания магии крови 1 Отсутствует Empowerrune1.png
Руна Усиления Позволяет культистам тратить меньшее количество крови при начертании других рун. 1 Отсутствует Empowerrune1.png
Руна Телепортации Эта руна при использовании переносит всё, что находится на ней, к другой руне телепортации. Создание руны телепорта позволит вам установить для нее тег. 1 Sas'so c'arta forbici! Teleport1.png
Руна Воскрешения Каждый раз, когда кого-то приносят в жертву на Руне Преподнесения, этой руне добавляется один (глобальный) заряд. Размещение трупа культиста на руне и её активация вернет его к жизни, расходуя при этом три заряда. Первое возрождение бесплатное, поэтому используйте его экономно. 1 Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat! Raisedead rune1.png
Руна Барьера При активации на 5 минут создаёт невидимую стену, блокирующую проход. Может быть повторно активирована, чтобы отменить заклинание. Наносит 2 единицы физического урона как для вызова, так и для деактивации. Имеет 100 здоровья и руна уничтожается при разрушении барьера. 1 Khari'd! Eske'te tannin! Wall rune1.png
Руна Призыва Эта руна позволяет мгновенно призвать к руне любого живого культиста. Она может призвать культистов практически из любого места! Не работает со скованными культистами, которые пристегнуты или которых тянут. 2 N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor! Summon rune1.png
Руна Кипящей Крови При активации отнимает у призывателей некоторое количество здоровья, чтобы отправить три разрушительных импульса любому не-культисту в пределах 7 клеток, в результате чего 25/50/75 урона распределяются поровну между физическим и ожоговым. Когда эффект закончится, руна ненадолго подожжет все, что находится вокруг нее. 3 Dedo ol'btoh! Boil rune1.png
Ритуал Пространственного Разрыва Эта руна разрушает преграды между измерениями, вызывая Геометра. Ему нужно свободное место 3x3, и его можно вызвать только в 3 областях вокруг станции. Чтобы начать рисовать, запрошенная цель уже должна быть принесена в жертву. Начало рисования этой руны создает вокруг заклинателя слабое силовое поле и вся станция узнаёт, где нарисована руна. Заклинатель должен быть защищен в течение 45 секунд до его завершения.

После того, как она нарисована, на руне должны встать 10 культистов, которые нажатием по ней могут запустить процесс призыва Нар'Си

9 TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!! Rune large1.png


ForgeС.gifПостройки

Используя заклинание "искаженное воздействие" на стали, вы можете получить рунический металл. С его помощью вы можете построить несколько построек с уникальными способностями. Для строительства вы должны взять металл в руку, нажать клавишу Z, выбрать конструкцию, поставить призрак конструции, а затем нажать металлом по призраку.

Картинка Название Описание Стоимость
AltarС.png Алтарь Кровавый алтарь, посвященный Нар'Си. Используя его, вы можете создать Жуткий Точильный Камень для заточки вашего оружия или Оболочку Конструкта. После создания одного предмета на алтаре ему требуется 4 минуты для перезарядки. 3 единицы рунического металла
ForgeС.gif Кузница Кузница в которой изготавливается нечестивое оружие, используемое армиями Нар'Си. Используя его, вы можете создать Бронированную Мантию, которая создает вокруг пользователя мощный щит, блокирующий любые три атаки, Одеяние Флагелланта, которое делает вас быстрее, но за счет увеличения получаемого урона на 45%, Зеркальный Щит, который может блокировать 50% атак или служить мощным метательным оружием, которое оглушает при ударе и возвращается к вам после успешного попадания, и Жуткий Клинок. После создания одного предмета в кузнице требуется 4 минуты для перезарядки. 3 единицы рунического металла
PylonС.gif Пилон Парящий кристалл, который медленно лечит верных прислужников Нар'Си. Также медленно превращает окружающий пол в гравированный пол, который позволяет значительно ускорить начертание рун. 4 единицы рунического металла
ArchivesС.png Архивы Стол, заваленный тайными рукописями и книгами на неизвестных языках. Глядя на текст, у вас проходят мурашки по коже. Используя его, вы можете создать Повязку Зилота, которая позволяет вам видеть в темноте, дает вам медицинский интерфейс и защищает от вспышек, Преобразователь Покрова (из набора Идущего по Покрову) - телепорт на 4 использования, который телепортирует вас (и все, что вы тащите) вперед на среднее расстояние (с некоторой случайностью), Факел Пустоты (также из набора Идущего по Покрову), который позволяет телепортировать небольшие предметы к другим культистам, или Сфера Проклятия, которое при использовании задерживает спасательный шаттл на 2 минуты. Вы можете использовать только определенное количество проклятий шаттла каждый раунд. После создания одного предмета в архиве ему нужно 4 минуты на перезарядку. 3 единицы рунического металла
Runed airlockС.png Руническая дверь Возводит Рунический Шлюз. Открывается только для культистов. Полезно для безопасности своей базы, но даст знак того, что на борту есть культ. Некультисты, пытающиеся использовать эти шлюзы, оглушаются и отбрасываются назад. 1 единица рунического металла
Cultgirder.png Руническая балка Балка, которая может быть мгновенно разобрана вашим ритуальным кинжалом. 1 единица рунического металла

Wraith anim.gifКонструкты

Некоторые культисты, вероятно, захотят воспользоваться услугами конструктов. Чтобы создать конструкт культисту необходимо:

  • Заполненный камень души принесенного в жертву человека или захват души вручную камнем от Послушника.
  • Пустая оболочка, полученная с помощью использования Искажённого Воздействия на 50 металлических листах, у Послушника или из архива.

Когда заполненный осколок камня души используется на пустой оболочке, культисту будет разрешено выбрать желаемый конструкт для создания. Имейте в виду, что эти парни - в значительной степени беспощадная демонстрация культистской активности на станции, поэтому постарайтесь скрыть их в начале.

Cult s anim South.gifОбщая информация

Конструкты рабски подчиняются воле своего хозяина. Они должны выполнять приказы своего хозяина любой ценой. Они способны улавливать намерения, в отличие от синтетических существ. Любые конструкты, способны к выходу в космос и могут маневрировать в пространстве без посторонней помощи. После смерти они оставляют эктоплазму, которую можно использовать для приготовления призрачных гамбургеров и создания игрушки ревенанта. Конструкты, созданные культистами автоматически становятся частью их Культа, что позволяет им идентифицировать своих товарищей по команде и даже засчитывается задаче "покинуть станцию". Умные члены экипажа, укравшие камни души и оболочки, могут создавать своих собственных конструктов для борьбы с культом.

Некоторые конструкты обладают особыми способностями, которые можно использовать аналогично людям, в меню действий. Все конструкты невосприимчивы к оглушению.

Soulstone.pngОсколки камней душ

Осколки камней души (или просто камни душ) используются для хранения настоящих человеческих душ. Камень души может быть использован на мертвом или живом человеке в критическом состоянии (при условии, что душа все еще находится в теле), чтобы поглотить его душу в камень. После этого хозяин может вставит её в оболочку-конструкта и превратить в один из различных видов конструктов.

Artificer.png Ремесленник

  • HP: 50
  • Урон: 5 (60 против строений, за один удар уничтожают неукрепленную стены, лечат конструктов того же мировоззрения на 5 HP за "удар" вместо того, чтобы наносить им урон)

Ремесленники - это "дроны" культа. Они могут строить культовые полы, стены и укрепленные стены, а также разбирать станцию (он может сломать неукрепленную стену одной атакой ближнего боя!), но их главная цель - обеспечить материалы для строительства дополнительных конструктов. Они могут создавать новые камни души и оболочки с помощью своих врожденных заклинаний. Кроме того, они могут исцелять себя и других конструктов (по 5 единиц урона за "удар"), "атакуя" их. Обратите внимание, что очищенные Ремесленники не могут исцелять конструктов культа, а Ремесленники культа не могут исцелять очищенных конструктов.

Заклинания

  • Создать культистский пол - Это заклинание возводит под вами культистский пол.
  • Создать культистскую стену - Это заклинание возводит культистскую стену.
  • Великое колдовство - Это заклинание возводит укрепленную культистскую стену.
  • Создать камень души - Это заклинание проникает в царство Нар-Си, вызывая один из легендарных фрагментов через время и пространство.

Wraith.png Фантом

  • HP: 65
  • Урон: 20 (40 против строений)

Фантом более хрупок, чем человек, но обладает сильной атакой ближнего боя. Заклинание "Фазовый Сдвиг", аналогичное заклинанию волшебника "Бесплотный Полет", позволяет ему временно становиться невидимым и нематериальным, что дает ему иммунитет к большинству атак и способность проходить сквозь стены (пока заклинание активно). Обратите внимание, что во время фазового сдвига Фантом не может атаковать.

Фантом может сократить время задержки своей способности во время атак:

  • 1 секунда за обычную атаку
  • 5 секунд за крит
  • Полная перезарядка за убийство

Заклинания

  • Фазовый Сдвиг - Это заклинание позволяет проходить сквозь стены, подобно бесплотному полету волшебника.

Behemoth1.png Джаггернаут

  • HP: 150
  • Урон: 25 (90 против строений, за один удар уничтожают неармированные стены)

Джаггернауты сильны, медлительны и имеют много здоровья. Они могут разрушить любую неармированную стену, просто ударив по ней, и наносят больше урона, чем Фантомы. Их нельзя оттолкнуть или схватить, и у них даже есть заклинание "Щит", похожее на заклинание мага "Силовая стена" (в отличие от заклинания мага, однако, никто не может свободно пройти сквозь щит, даже люди с антимагией или джаггернаут, создавший щит). Кроме того, джаггернауты невосприимчивы ко всем атакам ближнего боя, в которых используется оружие с силой 10 или меньше (например, огнетушители и (незаточенные) кухонные ножи), и даже имеют шанс отражать лазерные лучи, попадающие в них (однако они все равно получают половину урона от отраженных снарядов).

Заклинания

  • Щит - Это заклинание создает временное силовое поле для защиты себя и союзников от подавляющего огня.

Harvester anim.gifЖнец

  • HP: 40
  • Урон: 15-20 (40 против строений, 0 против органиков)

Жнецы появляются только после появления Нар-Си, и у них одна цель: затащить вас с криками и пинками обратно к своему Мастеру.

Неотвратимое раскрытие

По мере того, как культ набирает силу, вы и ваши братья начнете испытывать некоторые разоблачающие эффекты, вызванные силой, полученной из-за количества членов, которые у вас есть в культе. Благодаря этому недружелюбным членам экипажа вас будет легче заметить, и после определенного момента у вас не будет возможности спрятаться от экипажа. Вам придется встать и сражаться до конца.

  • Когда культ крови достигнет 40% активного населения, все участники культа получат предупреждение, а после небольшой задержки получат кроваво-красный нимб культа, постоянно раскрывающий сущность существующих и новых культистов крови. Нет никакого способа скрыть это. Если вам удалось зайти так далеко, то у вас не должно возникнуть проблем с победой над экипажем в лобовом бою, если вы сможете справиться с охраной.

Нар'Си

Narsie.gif

Как только ритуал будет завершен, Нар'Си появится.

Его разрушительная сила не имеет себе равных, он трансформирует тела непросвещенных и искажает сами стены, чтобы они соответствовали его образу.

Мало что может бросить вызов абсолютной мощи Нар'Си.


Командование КапитанГлава персоналаГлава Службы БезопасностиСтарший ИнженерНаучный РуководительСтарший Медицинский ОфицерКвартирмейстер
Служба Безопасности Глава Службы БезопасностиСмотрительОфицерДетективКадетЮрист
Инженерия Старший ИнженерИнженерАтмосферный ТехникТехнический ассистент
Наука Научный РуководительУченыйНаучный ассистент
Медицина Старший Медицинский ОфицерВрачХимикИнтернВирусологПсихолог
Карго КвартирмейстерГрузчикУтилизатор
Сервис УборщикБарменШеф-поварБотаникКлоунМимСвященникБиблиотекарьМузыкантЮристСервисный работникРепортёрЗоотехникБоксёр
Гражданские Ассистент
Центральное Командование Представитель ЦКЭскадрон СмертиОтряд Быстрого Реагирования
Антагонисты ПредательЯдерный ОперативникРеволюционерКультистНиндзяЗомбиРевенантКрысиный корольКосмический драконГолопаразит
Синтетики ДронПерсональный ИИПризрак