Добро пожаловать на Космическую станцию 14! Вы и ваши товарищи по команде только что начали свою смену на борту космической станции NanoTrasen. У каждого из вас есть своя работа, и надеемся, вы будете получать удовольствие от этого процесса.
Пожалуйста, убедитесь, что вы понимаете Правила, которые вы можете просмотреть в любое время, нажав Escape и выбрав пункт меню "Правила". Так же настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с руководством по взаимодействиям в игре. Для облегчения коммуникаций внутри игры используется сленговая лексика.
Если у вас есть вопросы:
Все мы - часть команды, и все мы должны работать сообща (даже Клоун). Вы не должны причинять просто так вред друг другу. Прежде чем прибегать к насилию, первым делом, стоило бы позвать Службу Безопасности, после попытаться задержать преступника. Не совершайте убийства, если вы, конечно, не Предатель.
Вот клавиши, которые могут пригодиться Вам в игре. Остальные, как и эти, Вы можете найти в настройках.
Клавиша | Описание |
---|---|
ЛКМ | Базовое взаимодействие. Используется для атаки, поднятия предмета с пола, использования чего-либо в руке или активации чего-либо. |
Alt+ЛКМ | Альтернативное взаимодействие, например, достать ID-Карту из ПДА или закрыть шкаф на электронный замок. |
F+ЛКМ | Передать кому-то предмет из рук в руки. |
ПКМ | Открывает контекстное меню, где, обычно, можно увидеть все доступные взаимодействия с предметом. |
E | Взаимодействовать с предметом, например, открыть рюкзак или ящик. В остальном не отличается от ЛКМ. |
Q | Положить предмет в точку, где находится курсор. |
Ctrl+Q | Бросить предмет. |
Z | Использовать предмет в активной руке, будь то кружка, из которой надо выпить кофе, или пожарный топор, который надо взять в две руки. |
Shift+Q и Shift+E | Убрать/достать предмет в/из рюкзака или пояса соответственно. Очень полезно, когда лень тащить мышку. |
Ctrl+ЛКМ | Потащить что-либо за собой. |
Ctrl+ПКМ | Переместить то, что тащишь, на место курсора. |
Shift+СКМ | Указать на что-либо. |
Кнопки 1, 2, 3 ... 0 | Использование панели действий слева. |
K | Настройка панели действий. |
I | Раскрытие полного инвентаря. |
Но не думайте, что это - всё! Вот парочка советов:
Alt+ЛКМ
на это.С
, чтобы увидеть свои задачи и кодовые слова с рингтоном для ПДА.SS14 это ролевая игра по своей сути - вы играете за члена экипажа станции, которого вы можете настроить в лобби, прежде чем присоединиться к игре. Там вы можете выбрать работу, которую выполняет ваш персонаж, как он выглядит, как люди должны относиться к нему и т.д.
Как только вы появитесь, вы должны будете действовать как ваш персонаж или быть "в персонаже" (IC). Когда вы в роли персонажа, вы забываете все знания о предыдущих раундах или о внешнем мире и играете так, как будто вы на самом деле являетесь членом экипажа станции.
"Вне персонажа" (OOC) - это противоположность "Внутри персонажа" (IC). Это включает в себя любые разговоры, которые вы ведете за пределами игрового мира, например, в специальном чате OOC, в личном сообщении или в чате с вашими друзьями. Вы не должны обсуждать текущий раунд или что-либо IC в OOC каналах. Точно так же все, что вы видите или читаете в OOC, не должно использоваться вашим персонажем в игре. Если один из ваших друзей опознает предателя или скажет вам, что он умирает в определенном месте, вы должны игнорировать это и заниматься своими делами, как будто не знаете этого. Попытка помочь ему расценивается как Кооперация и приведет вас к бану.
Если вы подозреваете, что игрок в игре использует метазнания(например, вы предатель и кто-то убивает вас до того, как вы успели ему что-то сделать), вам следует сообщить о нем в AHelp или в Discord проекта.
Подведем итоги, когда вы в игре:
Правильно | Неправильно |
---|---|
• Оставайтесь в образе вашего персонажа • Поступайте так, как поступил бы ваш персонаж в данной ситуации • Просите помощи, если требуется |
• Обсуждать раунд в другом месте (пока раунд не закончился) • Распространять информацию о раунде в OOC |
Чтобы придать игре немного азарта, некоторые игроки отбираются для работы против экипажа, выступая в качестве Антагониста или антага. Существуют различные антагонисты, например Предатель или Зомби. Вы можете согласиться стать антагонистом, поставив галочку возле соответствующего поля в Редактора Персонажа.
Если вы добровольно согласились стать антагонистом, это не даёт вам шансов на игру за антагониста. Когда начнется раунд, игроки будут рандомно выбраны на роли антагонистов. Если вы станете антагом, то игра вас уведомит об этом в чате. Если вы не уверены, предатель ли вы, то нажмите на C. Если там нет списка задач, то вы не антагонист. Если есть, то антагонист.
Антагонист - это не роль для выполнения квестов! Ваша задача - внести в раунд интересные события. Не зацикливайтесь на заданиях, они сделаны для тех, у кого нет фантазии! Отыграйте людоеда, подробно расписывая процесс поедания убитых в канал Эмоции. Подставьте повара, подбросив на кухню парочку убитых вами, а затем объявите, что повар убивает людей ради мяса! У вас множество вариантов действий, просто включите фантазию и забудьте про существующие стереотипы!
И помните, вы должны получать от этого удовольствие! (Идеально не за счёт других...)
Если вы думаете, что кто-то антагонист, сообщите об этом в Службу Безопасности как можно скорее, и постарайтесь защитить себя. Запомните, что по Космическому Закону антагонисты тоже люди, так что они должны быть арестованы и наказаны.
Если игра не говорит вам, что вы антагонист, то вы - обычный член команды, и ваша единственная цель - завершить смену в назначенной вам роли.